Dieses Bewegungsspiel thematisiert die Anreise von Athleten zu einem Sportwettkampf. Die Teilnehmer simulieren dabei eine Autofahrt und müssen auf verschiedene Signale und Streckenbedingungen reagieren. Es fördert Motorik, Tempowechsel und Reaktionsvermögen.
Material:
- Musik (idealerweise mit variierendem Tempo)
- Musikabspielgerät
- (Optional) Tennisringe oder kleine Reifen (als Lenkräder)
Alter:
- ab 3 Jahre

Vorbereitung
Die Spielfläche wird von Hindernissen befreit. Falls vorhanden, werden die Tennisringe als Lenkräder ausgegeben. Der Spielleiter bespricht mit der Gruppe die verschiedenen Kommandos (Gänge, Hindernisse).
Spielidee:
Nach einer erholsamen Nacht im Hotel wird es für unsere kleinen Athleten der „Kidsolympics“ Ernst: Die Autofahrt zu den verschiedenen Sportstätten steht an!
Die Kinder bewegen sich passend zur Musik durch die Halle. Als Übungsleiter übernehmen Sie die Rolle des Beifahrers oder Navis und geben klare Anweisungen.
Das Tempo der Autofahrt wird durch vier Gänge bestimmt:
1. Gang: Sehr langsames Fahren, vorsichtige Bewegungen.
2. Gang: Mittleres Tempo, normales Gehen/Laufen.
3. Gang: Schnelles Tempo, schnelles Laufen (Rennmodus).
4. Gang: Rückwärtsgang, vorsichtiges Rückwärtslaufen.
Zusätzlich zu den Gängen werden Situationskommandos gegeben, die den Verlauf der Autofahrt simulieren:
- Tal: Die Teilnehmer machen sich ganz klein, gehen in die Hocke (Bergabfahrt).
Auf der Strecke gibt es Ampeln, Kurven, Berge (groß machen, strecken) und Täler (klein machen), die vom Übungsleiter angesagt werden. - Ampel: Bei „Rot“ müssen alle Autos sofort stehen bleiben (ggf. Musik stoppen). Bei „Grün“ wird die Fahrt fortgesetzt.
- Kurve: Die Teilnehmer legen sich nach links oder rechts in die Kurve.
- Berg: Die Teilnehmer machen sich ganz groß, strecken die Arme nach oben und gehen auf Zehenspitzen (Bergauffahrt).
Nach kurzer Übungsphase beginnt die gemeinsame Fahrt. Mit Musik bewegen die Teilnehmer durch die Halle und bekommen durch Tempo- und Situationsanweisungen Bewegungshinweise.



